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Números aleatorios

Concepto de Generadores en Utilidades, conectado con sus herramientas y conceptos vecinos.

Actualizado el 21 de julio de 2026

Herramienta Números aleatorios Genera números al azar para sorteos. Abrir calculadora →

Un número aleatorio es un valor producido por un proceso sin patrón predecible, donde cada resultado posible dentro de un rango definido tiene la misma probabilidad de ocurrir. Se usan en sorteos, juegos, simulaciones, criptografía y muestreo estadístico. La diferencia clave entre aplicaciones está en si se necesita aleatoriedad verdadera o simplemente aparente.

Aleatoriedad verdadera vs. pseudoaleatoriedad

TipoCómo funcionaPredecibleUso típico
Verdadera (TRNG)Ruido físico (radiación, ruido térmico)NoCriptografía de alto nivel
Criptográfica (CSPRNG)Entropía del SO + algoritmo seguroNo (en la práctica)Contraseñas, tokens, llaves
Pseudoaleatoria (PRNG)Fórmula matemática con semillaSí, si se conoce la semillaJuegos, simulaciones, pruebas

Para un sorteo de empresa o un juego de azar informal, un PRNG moderno es suficiente. Para generar tokens de sesión, contraseñas o llaves criptográficas, hay que usar CSPRNG.

Cómo se generan en distintos entornos

Python:

import random        # PRNG (para simulaciones)
random.randint(1, 100)

import secrets       # CSPRNG (para seguridad)
secrets.randbelow(100) + 1   # rango [1, 100]

JavaScript:

// PRNG - nunca para seguridad
Math.floor(Math.random() * 100) + 1;

// CSPRNG - en navegadores modernos
const arr = new Uint32Array(1);
crypto.getRandomValues(arr);
const num = (arr[0] % 100) + 1;

Con dados físicos: Un dado de seis caras es un TRNG: la distribución depende del diseño físico, no de un algoritmo. Lanzar 2 dados de 10 caras (d10) genera un número entre 00 y 99 con distribución perfectamente uniforme.

Distribución uniforme: qué significa

Cuando se dice que los números son «uniformemente distribuidos en [1, 100]», significa que cada uno de los 100 valores tiene exactamente una probabilidad de 1/100 = 1 %. Un generador mal implementado puede sesgar los extremos del rango (off-by-one) o producir ciertos valores con más frecuencia que otros, algo invisible a simple vista pero detectable estadísticamente.

Usos más habituales

  • Sorteos y loterías: asignar un número a cada participante y generar el ganador.
  • Muestreo estadístico: seleccionar aleatoriamente una muestra representativa de una población.
  • Juegos y simulaciones: la IA de un videojuego, el lanzamiento de dados en un juego de mesa digital.
  • Generación de claves: una contraseña segura de 16 caracteres o una passphrase de 6 palabras dependen de números aleatorios criptográficos.
  • Pruebas A/B: asignar aleatoriamente usuarios a grupos de experimento y control.

El error más común: sesgar el resultado

Repetir el sorteo hasta obtener el resultado esperado invalida cualquier garantía de aleatoriedad. Un sorteo justo acepta el primer resultado válido, siempre. Del mismo modo, excluir ciertos números «porque no parecen aleatorios» introduce un sesgo sistemático: el cerebro humano es muy malo juzgando qué parece aleatorio.

Conceptos relacionados

Preguntas frecuentes

¿Los números que genera un ordenador son realmente aleatorios?
En general, no: son pseudoaleatorios. Un algoritmo determinista (PRNG) produce secuencias que parecen aleatorias pero son reproducibles si conoces la semilla. Para criptografía y seguridad se usan generadores criptográficamente seguros (CSPRNG) que se alimentan de entropía del sistema operativo (/dev/urandom en Linux, CryptGenRandom en Windows), que sí son impredecibles en la práctica.
¿Cómo hago un sorteo justo con números aleatorios?
Usa un generador que sea criptográficamente seguro o, si el sorteo es presencial, dados o bolas físicas. En línea, herramientas como la calculadora de Gliora generan números con CSPRNG. Lo importante es definir las reglas antes (rango, si puede repetirse el mismo número) y no repetir el sorteo si el resultado no gusta.
¿Qué diferencia hay entre 'aleatorio uniforme' y otros tipos?
En una distribución uniforme cada número del rango tiene la misma probabilidad. Existen otras distribuciones: la normal (campana de Gauss) concentra valores cerca de la media, la exponencial modela tiempos de espera, la binomial cuenta éxitos en experimentos repetidos. La mayoría de las aplicaciones de uso cotidiano necesitan distribución uniforme.

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